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Live2D怎么导入vup Live2D怎么导入png
发布时间:2025/07/07 16:37:58

  Live2D怎么导入VUP,Live2D怎么导入PNG这两个问题对于初次接触虚拟主播工具或Live2D建模的新手来说非常关键。VUP是国内常见的虚拟形象驱动平台之一,支持通过摄像头捕捉动作驱动Live2D模型;而PNG导入则是Live2D建模早期准备素材的基本操作。下面我们分别从VUP导入和PNG资源处理两个方面,展开详细讲解。

  一、Live2D怎么导入VUP

 

  想要将Live2D模型导入VUP,需要满足两个条件:一是模型是由Live2D Cubism制作导出的`.model3.json`格式;二是模型资源完整、路径正确。VUP支持标准Live2D模型文件,导入过程并不复杂:

 

  1.准备Live2D模型资源

 

  Live2D模型必须是Cubism 3或Cubism 4版本制作的`.model3.json`模型,不支持旧版`.moc`或`.model.json`。完整模型文件夹应包含:

 

  `.model3.json`文件(主配置)

 

  `.moc3`文件(骨骼动画)

 

  `.png`或`.webp`图像贴图

 

  `.physics3.json`(物理)

 

  `.motion3.json`(动作)

 

  expressions(表情)文件夹(可选)

 

  2.打开VUP软件

 

  启动VUP,点击主界面上方菜单栏的「Live2D模型管理」按钮。

 

  在弹出界面中点击「添加模型」,选择「从文件导入」。

 

  3.选择Live2D模型主文件

 

  在文件浏览窗口中,找到`.model3.json`文件,选中后点击「打开」。

 

  系统会自动读取关联的moc、贴图、动作、物理文件等,若文件路径有误则会提示错误。

 

  4.配置模型参数

 

  导入后可为模型重命名,自定义缩放比例、初始动作、眼睛跟随、唇形同步等参数。

 

  可设置默认动作或表情,并绑定面部识别、键盘热键等控制方式。

 

  5.启用模型驱动

 

  点击启用后,VUP会在界面中加载该模型。你可以使用摄像头捕捉面部动作,也可以手动操作。

 

  小贴士:VUP支持`.zip`打包导入方式,只需将整个模型文件夹压缩打包,直接通过“从压缩包导入”功能完成模型部署,适合网络分享时使用。

  二、Live2D怎么导入PNG

 

  Live2D模型构建过程中,导入PNG图像是建模的第一步,PNG图像通常用于分层资源,如头发、身体、眼睛、衣服等。

 

  1.准备分层PNG素材

 

  使用Photoshop或Clip Studio Paint等图像编辑软件,将角色绘制完成后,导出为多个图层的PNG图像,常见命名方式如:

 

  body.png

 

  head.png

 

  eye_L.png/eye_R.png

 

  mouth.png

 

  hair_front.png/hair_back.png

 

  注意:每个部分应为透明背景,尺寸尽量统一,避免后续变形失真。

 

  2.打开Live2D Cubism Editor

 

  创建新项目时,点击「导入图片」或「导入PSD」。

 

  若是分层PNG,请手动一个个导入:点击右侧「图像」→「添加图像」→选择PNG文件。

 

  将每个部件拖入画布,自行调整位置和层级结构。

 

  3.手动绑定图层与部件

 

  PNG图像在导入后需要转换为ArtMesh(网格),才能进行变形绑定。

 

  选中一个图层→右键→创建网格。

 

  为每个PNG图层创建对应的Mesh,并设置变形骨骼(Deformer)进行统一控制。

 

  4.对PNG图像进行Rigging(绑定)操作

 

  添加参数:如「眼睛眨动」、「嘴巴张合」、「头部左右转动」等。

 

  使用参数编辑器为PNG图像分层绑定动作响应,实现动态效果。

 

  5.导出为Live2D模型格式

 

  在模型完成后,点击「文件」→「导出为moc3模型」,生成`.model3.json`及其他运行所需的文件,即可导入到VUP或其他平台中使用。

 

  三、Live2D模型导入后如何优化使用体验

 

  为了让Live2D模型在VUP或其他平台中运行更流畅、互动更真实,可以从以下几个角度进一步优化:

 

  1.精简动作与物理文件

 

  若模型动作太多会影响加载速度,可只保留基本的眨眼、说话、待机动作。物理配置不当可能导致卡顿或异常抖动,应通过Cubism Editor进行适当调整。

 

  2.使用标准命名结构

 

  VUP对于模型的结构和命名有一定的容错标准,建议按照官方示例模型(如Hiyori)进行结构对照,例如expressions、motions目录不能缺失。

 

  3.提高PNG图像分辨率与清晰度

 

  素材图像应保留足够清晰度,避免在大屏或缩放时出现锯齿。也不宜过大以免导致渲染负担。

 

  4.支持参数扩展功能

 

  Live2D支持自定义参数输入,例如设置按键触发动作、声音驱动等,这些在VUP中均可自定义绑定,适用于直播时做互动反馈。

  总结

 

  Live2D怎么导入VUP,Live2D怎么导入PNG这一问题的解决思路在于明确平台支持格式、文件结构与导入操作流程。Live2D模型从PNG图像构建出Mesh与动画,再导出为标准的`.model3.json`模型文件,即可通过VUP等平台加载使用。无论是为了虚拟主播直播、数字人角色展示还是动漫交互开发,掌握完整的建模和部署流程,都是迈向高质量互动体验的基础。

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